Para los distintos curso de e-learning que he creado he realizado numerosos juegos interactivos, aquí un ejemplo. El juego consiste en pasar el puntero del ratón por encima de la frase y hace clic para arrastrarla al lugar correspondiente. En el caso de que no sea correcta vuelve a su lugar, y en caso afirmativa aparece en el cuadro la frase incorrectamente escrita así como su forma correcta.
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